TearRingSaga  重要宝物入手方法分析

作者:访客(发表于研究论坛)


    以下是我认为比较容易获得的手段,没得到也一般不影响通关.入手方法排列以概率较大者优先,但如果有一种方法可以近似无限获得,后面就停止排列.前二次分队,盗贼都去二队,MAP26走南路室内战,由于无盗贼,无盗贼剑,不可获得的场合未考虑.
固定机会可以获得也未考虑.
杀死敌人获得特定道具的机会一律0.5%,括号内为该敌人较多的场合.

莫斯之塔的宝物多多,也常让人恨的牙痒、以下称为“摸死塔”

魔法:
メティオール (2-5的火魔法)リシュエル加入时带来,メーメル洞窟左起第2(2%机会),摸死塔5F中央右(2%机会)MAP32,MAP40有敌人携带.
イフリード (MAP火)摸死塔4F上起第2(2%),MAP38有敌人携带.
イビルサンダ (MAP雷)摸死塔上敌人携带.
トーネード (MAP风) MAP26B有敌人携带,摸死塔3F上起第3(2%).
ムーンライト(光魔法“月光”) 杀石头人ゴーレム,(MAP21,摸死塔).

暗黑系的魔法
イビルワーム,ジャヌーラ,デス エリアル洞窟,竞技场有敌人携带.MAP31秘密商店. 
トゥマハーン MAP31秘密商店,MAP33,MAP37Boss携带.
バウクラッシュ (MAP黑暗) MAP33,MAP37,MAP38有敌人携带.
ブラックホール (MAP黑暗) MAP40有敌人携带.
ランドバースト (MAP黑暗) MAP37有敌人携带.
アースクエイク (MAP全地图黑暗) エリアル洞窟有敌人携带.

枪:
ジャベリン (投枪)竞技场有敌人携带
マスタースピア 勇者枪、竞技场有敌人携带,MAP15秘密商店,(可在第三次分队前自由去)
ドラゴンスピア 龙枪MAP29Boss携带 杀ダークソルジャー(MAP21,MAP26B,竞技场),

斧:
シールドアクス 盾斧、竞技场有敌人携带
マスターアクス 勇者斧、竞技场有敌人携带,MAP15秘密商店
ドラゴンアクス 龙斧、杀アークオーガ(MAP18,MAP19,摸死塔,エリアル洞窟)

弓:
スピニングボウ 摸死塔1F右上(8%)
マスターボウ 勇者斧MAP15秘密商店.
ドラゴンアロー 龙弓、杀ドラゴンゾンビ(MAP37,エリアル洞窟,メーメル洞窟,摸死塔)
クインクレイン (远程弩)MAP17抢到.MAP28,MAP34,MAP35有敌人携带.
ストーンヘッジ (投石车)ハガル加入时带来,MAP34有敌人携带.
アーバンレスト (2-4的弓)MAP22有敌人携带,エリアル洞窟北左下(2%),摸死塔3F上起第1(2%).

杖:
ゾンビの杖,スケルトンの杖,ハーピィの杖,ガーゴイルの杖,MAP25秘密商店.
オーガの杖 エリアル洞窟南右下,摸死塔4F上起第1,摸死塔5F中央左(8%).
ゴーレムの杖 リベカ加入时带来,MAP21,MAP37有敌人携带.

剑:
サンダーソード 雷剑、MAP9秘密商店,摸死塔1F右下(8%),竞技场有敌人携带(战斗力较低时遇到).
シーフソード 盗贼剑、摸死塔有敌人携带.
シールドソード 盾剑、竞技场有敌人携带.
ホーリーソード 神圣剑、竞技场有敌人携带.
マスターソード 勇者剑、竞技场有敌人携带,MAP15秘密商店.
ソードブレイカー 破剑剑、竞技场有敌人携带(战斗力较低时遇到),摸死塔4F上起第4(8%).
マンゴーシュ 格档剑、竞技场有敌人携带.
ルナの剑 月之剑、杀ダークライダー(MAP21,MAP31,竞技场).
ソルの剑 日之剑、杀メイルスケルトン(这种骷髅兵从外形上很难和另一种区分)(MAP19,MAP37,メーメル洞窟,摸死塔)摸死塔1F右下(2%).
ステラの剑 星之剑、杀ストンゴーレム (MAP21,MAP33,MAP37,摸死塔).

其它:
エリクサー エリアル洞窟北左上,エリアル洞窟北右下,摸死塔1F上起第2, 中央(2%)
骑士证 エリアル洞窟南右下(2%). 
勇者证 エリアル洞窟北右上(2%).
贤者证 エリアル洞窟南右上,(一般在MAP39能找到最后一个,数量上是够了,但出于练级,还是先找到为好).
飞龙笛 摸死塔1F右下(1%).(汗,我开了300次)
超级证 エリアル洞窟南中上(2%).
风盾 メーメル洞窟左起第5,摸死塔2F右下(1%).
雷盾 エリアル洞窟南左下,摸死塔1F中央右(1%).
火盾 摸死塔4F上起第4(1%).
ぎんの盾 银盾、摸死塔2F左下,5F中央上(2%).

附记:
属性药水未列出(个人认为其破坏了人物成长率比例,未列入收集范围).
在摸死塔某一层如果过关时直接出塔,且不计录就返回塔,在该层以下的各层宝物不变.
从南进入エリアル洞窟,出北洞后返回,南洞宝物不变,从北进入エリアル洞窟,出南洞后返回,北洞宝物不变(都不可途中SAVE,更不能进行其他地图战斗).
第三次分队后,一队战斗MAP34,35,36,37,39,二队MAP31,32,33,38,请平均分配盗贼.


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