TearRingSaga -泪之腕轮的传说-
——尤特娜英雄战记
一些参考资料

作者:访客

作者的话:给所有"无聊"的宝物迷参考:
针对VGS和PS玩家.不考虑即时存取者.
首先是重提几个"密技",不知者......悲剧.

1.进入战斗后L2+R2+SELECT+START,然后选第一项直接重开(下简称RESET),战场内敌人不变(位置变化),宝箱不变.选第二项回标题画面,如果LOAD进入战场前的存档重进战场,(下简称LOAD)宝箱敌人都变化.
2.以エリアル洞窟南---エリアル洞窟北---地图---エリアル洞窟北---エリアル洞窟南的路线,在南洞穴只算去过一次,因此宝箱内容完全不变.(中间不可SAVE)
3.类似地,以エリアル洞窟北---エリアル洞窟南---地图---エリアル洞窟南---エリアル洞窟北,在北洞穴只算去过一次,宝箱内也不变.(勿SAVE)
4.摸死之塔,2F-5F中,假如完成某一层(即走到楼梯处)选第二项直接出塔,不SAVE重进塔,该层以下各层都算只去过一次,对应的宝物未变.(2.3.4的作弊手法简称克隆)("作弊"?别说那么难听,这叫"最大地利用程序")
5.同样摸死塔,进入第一层,以上各层的宝物同时固定,但是敌人每次开宝箱,宝物都会变.
6.有些重要宝物只能靠杀对应敌人获得,机率1/200.RESET和LOAD一样可以改变机会.假如你杀了某ストンゴーレム得了ステラの剣.千万不要以为RESET后还一定能得到.
7.假如多次LOAD都宝物不变(原因至今未明),可以先原地SAVE几次,然后重LOAD,一般宝物会开始变化.
8.每处MAP,允许进入取宝的次数都为10次,(包括按剧情强迫经过一次的)以后宝箱永远置空.
9.宝箱的位置不同,可能的宝物也不同(废话).出现的位置由完成该MAP的次数决定.只有进入并完成一次才会变.

以下为"心得".(说的废话够多了)
这是一次典型的凹宝经过:
1.因为不知道宝箱位置,先去一次,(当然会LOAD掉)(记住去过几次的话,也可以根据表格推算出,表格可在http://www.pegasusknight.com/mb/查到.)
2.根据宝箱位置推算出希望出现的宝物(当然往好事想了)
3.把队伍调整一下队列,舞女,传送杖,盗贼优先.使进入战场后可以直接出击.
4.整理好道具,状态,开箱者身上要留武器,道具空位,以免取了宝还要选择放入运输队.圣女的传送杖要放到第一位,可以直接使用不用选择.
5,圣女的经验值不要接近升级,以免一用杖就升了级,还要看升级.(顺便测试成长率?汗)
6.SAVE档一定要是第一个,可以LOAD时不用按上下键.
7.游戏菜单中所有可以提高速度的选项确认已打开.
8.地图上来到目标地点之面前.好,一切READY.SAVE,GO!慢着,SAVE头像是海蛇?看他就不爽,重SAVE.换成LUK高的,或者漂亮的飞马姐妹,看了也养眼.(下面好象昏倒不少)
9.找张纸,来只笔,准备把一次次的LOAD后结果计录下来(珍贵的数据啊,当年欧洲的圆周率也是靠概率算的)(这和圆周率有什么关系?算了,不提圆周率,数据至少可以作为控诉加贺的证据.下面好象没人醒着了.)
10.在一次又一次的LOAD后......终于眼前一亮.这就是传说中的XXXXX了.立刻RESET(节约传送杖,别说你都是用腿走过去的),操家伙,又慢着,这帮敌人都有功,别滥杀.拍照留念,取宝优先,当心机器死机.完成了也别急着SAVE,照上面第2.3.4条,克隆.
11.2件一样的珍贵宝物入手,别多看了,快SAVE.别有人急着来这里宣布,结果停电了......

以上过程几乎每一条都可以忽略,只是为了尽量节约"不必要的时间浪费"还能"提高大家的兴趣".
另外还有几点补充:
1.在凹宝天堂エリアル洞窟,能找到3大转职证和超级证,万灵药,MOV PLUS.且都有机会克隆.其中骑士证的宝箱离南洞的入口极近,靠舞女用走的都一般能一回合到.实在是"体贴".传送杖不入手,也能先凹一次.建议别太想凹药,除了MOV药,别的价值都不大,有空还不如去凹点.
2.拿飞龙笛,只有去摸死塔(出10万G都没人肯多卖给你).机会有限,过期不候.同样一拿二.就在1F啊,又是天堂.
3.摸死塔2F以上就是地狱了.尤其是4F,连盗贼都没有.假如你不幸和我一样看上了那个最下面才会有的火盾,要LOAD,只有LOAD进塔前的进度......某前辈说,4F是练熟练度的,他曾经一次杀了8XX只怪物(昏倒).
4.如果你想打2F,3F,5F的宝物主意,只能靠对方的盗贼.先在该层战斗前SAVE,然后LOAD到该层有较多的盗贼再开始RESET.最好让力量最低的盗贼拿盗贼剑抢回来,否则某人一个飞龙,盗贼剑入手......重新摸死吧.当心,假如对方拿了个好宝,你的某位队员却不争气地提前上了6F休息,建议同上.实在火大了,祭起存盘之杖吧.在对方盗贼开箱前SAVE,开不出奖就LOAD再走一步变乱数,要是这招被买彩票的学走,只怕卖的都要关门大吉.(其实不见得节约多少时间)
5.摸死塔2F相对是靠盗贼凹宝的天堂(倒是想在盗贼之前开箱不容易),注意第一回合结束时不要有人离那堵墙太近,否则一些敌人会移动过来隔墙攻击,白白浪费移动和战斗的时间.
6.其实摸死塔也是有点良心的.在5F起码可以"轻松"凹怪物宝物.先LOAD到场内可疑怪物最多,然后开始,只在第一回合消灭周围的,什么都没有就RESET.这几乎是游戏中"宝箱最密集处"当然这些宝箱中空的更多.大概2个小时可凹到1个(汗,我创过651个ARC OGRE=1把DRAGON AXE的最倒霉纪录),什么MOON LIGHT啦,DRAGON AXE啦,STAR SWORD啦,SOL SWORD啦,SAVE之杖啦,黑雨啦......(某人提醒:醒醒罢你)
7.エリアル洞窟不可能同时克隆南北两洞的宝物.(因为回来前不能SAVE,而凹另一个洞必要条件是进入前SAVE)克隆了一个洞的宝物,另外一个洞就要听天由命摸2次.但是假如回来时对另一个洞宝物满意,也是可以不SAVE,再克隆的.
8.第5次或第9次进エリアル洞窟北是一定要克隆勇者证的.错过了机会只有上摸死塔了.
9.要凹就要心狠手辣,见了SUN之剑,就忘了飞龙笛,这样的人,最后还是要后悔.(什么,你要两个宝箱都满意才收网?精神可嘉,前途黯淡)
10.可以尽量用你认为能改变运气的方法.(科学家都有时会迷信,何况我们)(别说是我教你的)
11.凹宝心态要好,某前辈凹一样东西花7个小时的都有,(不说是什么,怕打击大家积极性),这点时间又算什么.最多今天凹不到,明天凹,一直凹到下一代TS出来......反正要凹就要心平气和,凹了几次就休息,过一会又重干,效率肯定不如一直干下去.
12.其实凹宝也是有凹宝的乐趣,起码为了凹宝我才给CT兄写MAIL,也才开始成为火炎会友......

愿诸位早日脱离苦海,阿门......

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