作者:alvin

遭遇战

1.希望レティーナ(莱迪娜)加入者,一定要在前往エリアル山之前,去ヴェルジェ一趟,否则以后就没有机会了。要是队伍的实力不够看,还是去岛上杀杀僵尸锻炼一下为好。

2.在20章的战斗开始前,一共有3处4个版面的战斗。其中メーメル洞窟,エリアル洞窟·南,エリアル洞窟·北三处各有取得10次随机宝箱物品的机会,详情请参照“随机宝箱处获得物品的分析”一文。

3.路过的顺序是エリアル山,メーメル洞窟,エリアル洞窟·南,エリアル洞窟·北。(在要塞也会有一仗)

a.エリアル山,这里是八个金光闪闪的木乃伊排队送经验值的地方,别客气,打倒一个就有80经验可拿,和《系谱》中救村民一样爽快,至于给谁就看着办吧,不过白拣了这么大的便宜,势必后面有苦头可吃了。访问这里的民家可以获得一个增加武器等级的道具“WLVplus”。

b.メーメル洞窟,这里要求全灭敌人并且取光宝箱里的物品才能过版。

c.エリアル洞窟·南,エリアル洞窟·北,这两处都是只要拿光宝箱里的物品就结束战斗。唯一要注意的在于战斗连续展开,中间没有休息的机会。敌人的数量和种类都有随机性,其中会传送的魔女,会召唤的祈祷师,会暗黑魔法-地震(全地图攻击)的暗黑魔道士,还有威力强劲的龙尸(ドラゴンゾンビ)算是比较麻烦的脚色。

4.总的来说,遭遇战都是没什么难度的,随机宝箱的以后还有很多机会来开,不必在此浪费精力和时间。万一看到敌人有好装备就让盗贼和强盗“拿”过来,多多积累些好的武器——大多数以后都得无偿捐给 リュナン(流南)队^ ^。

 

 

第二十章 边境の战い

第二十章 边境の战い

攻略过程

1.本章只要制压地图左中部的处点就可以过版,但更重要的任务是安全的获得地图右下方大眼球怪守护的宝箱中那把记忆之杖

2.本章可以出场的战斗单位达14个之多,可是恶劣的地形使多数时候出战的众人们都挤作一团,战斗效率低下,也容易被敌军大批飞行部队找准弱点穷追猛打,那些不够强的人还是不要出场了(在编成画面按下Start键,可以调整在最大允许出场数限制下的实际出场人数)

3.敌人主要以石像鬼ガーゴイル和眼球怪オープス为主,石像鬼攻击凶猛,有发必杀的可能,眼球怪则是有着不停分裂的特殊爱好...

4.在此之前如果本方的角色们练得很强还好说,如果只有中等的强度就会比较吃力,从第5回合开始,大批的石像鬼从洞窟中涌出,一直持续到第15回合,每回合3只,而且它们出现的洞窟还不可以用飞兵来堵住。下方大量的眼球怪则是一边分裂,一边北上夹击,我头一次进入本章的时候,アークオープス第一回合就召唤了4只高等级的眼球怪,加上原来的那些,分裂了一大片后气势汹汹的飞过来,(吐血..._-_)最后杀的手都软了。

5.石像鬼和眼球怪的速度都很高,运气差的时候,被它们包围起来一通追击,导致较弱的伙伴阵亡也是常有的事,不过好在它们都是飞兵, カトリ(卡特莉)召唤有弓兵属性的鹰身女妖ハーピィ,就能有效的削弱它们的实力,顺便兼做肉垫。

6.只要坚持过前15回合,敌人基本上应该是被消灭的差不多了,现在可以考虑大摇大摆的去收拾アークオープス。还有用老办法,让 ホームズ(霍姆兹)从远处用射程3的长弓来射,如果事先ホームズ(霍姆兹)学过“边境的战士”会在沼泽走的快些,否则就得在同伴的护卫下象蜗牛一样慢的一步一步挪过去。没有特技“边境的战士”者,站在沼泽上每回合还会降体力,好在反正降到1也不会再降了,为了宝贵的记忆之杖,受这些罪还是值得的。

7.在需要制压的处点南方是两只龙尸,它们的大面积吐息虽然命中低,可是威力十足,如果被喷中不死也只剩半条命,所以一定要尽快打倒。弓箭,魔法,对魔特效武器,一起招呼过去吧。尽量不要给它主动出手的机会。

8.制压处点后过版。

其实让カトリ(卡特莉)化身成圣龙许多地方都可以简单不少,可是根据剧情这毕竟是ホームズ(霍姆兹)所不愿看到的,我也不忍心啊...所以还是尽量少用那招比较好...另外化身为圣龙后会随机变回原身,也不能太放心的把她扔到一群敌人中。

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